anamogiam escreveu:
cheats pro final fantasy tactis plz!!!
Level mínimo para todas profissões
Se você quer chegar rapidamente ao final do jogo, com no máximo 40 horas, e não ter que chegar a ser nenhum Master em nenhuma profissão, abaixo estão os leveis necessários para obter todas profissões:
Squire e Chemist : Level 8
Wizard, Priest, Monk , Summoner , Mediator, Lancer , e Geomancer : Level 4
Knight, Archer , Time Mage, Oracle: Level 3
Extra HP Boost
Se você está tendo dificuldades para terminar uma batalha , tente recomeçar novamente a sua batalha, mudando todos seus personagens para Knight, e usando seus poderes anteriores como sua segunda habilidade . Isso fará com que seus personagens possuam uma grande quantidade de HP , mas lembre-se de verificar antes, se eles possuem os equipamentos apropriados, como Helmet, Shield, Weapon e Armor .
Weapon Break
Quando você esta em uma batalha, que o inimigo usa poderes mágicos atacando uma arma especial , lembre-se de ativar anteriormente o Weapon Break. Esta é uma habilidade que os Knights possuem. Essa é a melhor forma de deixar seu adversário indefeso, pois sem sua arma, ele não vai ter como te atacar. Mas verifique sempre a porcentagem de acertos de seu golpe, pois às vezes é preferível dar um ataque com sua espada, do que um ataque com pequenas chances de acerto do Weapon Break.
Auto-Potion
Uma das coisas mais importantes de se aprender quando está em começo de batalhas, é o treinamento para adquirir habilidades. Para isso, antes de uma batalha iniciar, vá em Formation, e verifique as habilidades de seus personagens. Se todos eles não possuírem a habilidade de Auto-potion, do Chemist, mude o Job para Chemist, até que se consiga 400Jp, para adquirir essa habilidade. Quando você conseguir essa habilidade, faça isso nos outros personagens, até que todos seus personagens possuam essa habilidade. O Auto-potion, nada mais é que uma maneira de você recuperar seu HP através da porção, sem ter que usar o action > Item . O Auto-potion começa a ter mais efeito em batalhas com maiores dificuldades, na qual os inimigos conseguem ataques acima de 100 HP, para isso, venda todas seus potions e Hi-Potion, e compre somente X-Potion, porque sua energia poderá ser recuperada a 150 HP em cada ataque.
Ganhar mais Jp
Quando você está em uma batalha, e seu controle já foi terminado, sempre aparecerá a quantidade de Jp que você adquiriu . Para aumentar essa quantidade, selecione a habilidade Job Points Up do squire. Não esqueça de seleciona-la no seu Ability >Set, como a principal habilidade dessa área.
Fur Shop
Em algumas cidades de Final Fantasy Tactics, você irá encontrar além de Shop, Bar e Soldier Officer, o Fur Shop. Mas para que ele serve? Você, sempre que entra nele, um cara diz que não tem nada pra vender. Mas isso não passa de mais uma parte secreta do jogo. Ponha como habilidade de Ramza o Secret Stuff. E depois tente entrar novamente na loja. Nela, você vende tudo pelo preço que comprou e compra o que vendeu por mais caro e melhor.
Red Chocobo e Black Chocobo
Será que tem como adquiri-los para seu grupo? Claro que tem. É só você ter o primeiro chocobo (o amarelo). Depois ficar andando no mapa até nascer o segundo. Agora é só ficar andando até que o preto nascer. Depois, jogue fora os chocobos que não quiser, menos o preto e um amarelo. E ficar andando até nascer o vermelho. Lembre-se, isso pode demora mais ou menos 5 meses do game se você tiver sorte. E o máximo de chocobos que se pode manter no grupo é 5.
Minha Dica
Se você quiser ter todos os personagens, que vão entrando depois, que são: Agrias, Mustadio, Rafa, Malak, Worker No.8, Beiowulf, Orlandu, Reis, Melioudul. Mais o Cloud do FFVII, não poderá aceitar todos as pessoas que o jogo te oferece, afinal o máximo de personagens permitido é dezesseseis. Assim que começa o jogo se você vencer a primeira batalha onde só controla-se Ramza, serão oferecidos seis personagens a você, só aceite cinco. Depois quando Agrias entra em seu grupo, são oferecidos mais três, não aceite nenhum. Não compre nenhum personagem, nem pegue nenhum chocobo. Se você fizer isso terá: Ramza + cinco que aceitou no começo + os nove que entram depois + Cloud = dezesseseis personagens, o permitido. Assim não terá que retirar depois um personagem que você elevou o level.
Dica da Chaos Blade
Para adquirir a Chaos Blade você precisa entrar no Deep Dungeon. Às vezes quando você entra em uma batalha lá, haverá um grupo inteiro de Ninjas. Então mate todos eles menos a ninja mulher. Agora posicione todos seus personagens ao redor dela e ela começará a lançar Chaos Blade em você. Tenha certeza que você tem a habilidade "Catch" e você pode adquirir estes facilmente. Você também pode voltar sempre que você quiser e adquirir mais.
Ultimate Summon
Depois de lutar a batalha na Holy Land of Murond, vá para o Seaport Warjilis. Depois de um evento pequeno você pode entrar em Deep Dungeon, e do décimo chão do porão você poderá aprender o ultimate summon (equivalente a Knights of the Round de Final Fantasy VII). Para isso basta ter todas as profições no master ir como summoner e sobreviver ao Zodaic (ultimo summon). Para sobreviver ao summon Zodiac sugiro que vá com Mp swith e Magic Defence Up, isso te ajudará muito.
Arqueiro Invencível
Este truque serve se você gosta de arqueiros em seu grupo. Para fazer um arqueiro (virtualmente) invencível, equipe-o com Secret Clothes - eles fazem seu arqueiro invisível. Equipe-o com o Perseus Bow (que é o melhor arco no jogo) de forma que ele poderá fazer mais dano. Equipe-o também com Germinas Boots e um Thief Hat. Seu arqueiro pode mover-se mais longe, mais rápido, salto mais alto, faz mais dano, e enquanto ele está fazendo tudo isto, ele é invisível.
Dica de Jobs
Após escolher a profissão, pode-se escolher habilidades de outras profissões. Ou seja, pode-se pôr uma habilidade de outra profissão em qualquer profissão. Mas é lógico que a habilidade fica pior, principalmente quando coloca-se uma habilidade de magia em um lutador ou vice-versa. Abaixo encontram-se alguns jobs com as habilidades, que o deixa melhor.
- Monk: two swords (ninja), counter (monk), move + 2 (thief)
- Lancer: two hands (samurai), counter (monk), move + 2 (thief)
- Summoner: black mage (wizard), counter magic (wizard), teleport (time mage)
- Time Mage: summon (summoner), counter magic (wizard), teleport (time mage)
- Geomancer: two swords (ninja), counter (monk), move + 2 (thief)
- Knight: charge (archer), two swords (ninja) ou two hands (samurai), counter (monk), move + 2 (thief)
- Dancer / Bard: throw (ninja), two swords (ninja), counter (monk), move + 2 (thief)
Obs.: Em geral profissões de luta ficam melhores com o move+2 (thief) e o counter (monk) e as de magia com o teleport (time mage) e o counter magic (wizard).